Magic Bytes about us
SOBRE NÓS
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A Magic Bytes
é uma publicadora internacional de jogos eletrônicos para as áreas de entretenimento e educação, movida por uma rede de profissionais da indústria ao redor do mundo. Nós usamos as últimas tecnologias para desenvolver jogos para consoles, PCs, tablets e aparelhos portáteis.

O nosso objetivo é criar jogos de videogame e softwares modernos e não-violentos, que trabalham a consciência moral e enfatizam o valor educacional trazido pelo uso de novas tecnologias, como Realidade Virtual e Realidade Aumentada.

Nós somos membros do Orlando Game Space, uma comunidade cada vez maior de profissionais criativos que colaboram com o desenvolvimento de novos produtos tecnológicos voltados para jogos e educação. Como o novo ISS Simulator para o complexo do centro de visitantes do Kennedy Space Center.

 

 Fundação

A Magic Bytes foi fundada em 2017 como um companhia internacional privada. Entretanto, Magic Bytes é uma marca estabelecida nos países europeus, desde 1987.


 Visão

A visão da Magic Bytes é criar novas e empolgantes ideias para desenvolver as áreas de tecnologia de jogos e da educação (software e hardware), que não sejam apenas divertidas, mas esclarecedoras. Nós faremos isso reunindo talento internacional progressivo das áreas de arte, programação, investimento, marketing e tecnologia.

Localização

A Magic Bytes tem uma rede internacional de desenvolvedores de jogos, fabricantes, distribuidoras e profissionais de marketing, localizados em diversos países ao redor do mundo. Os times principais e os representantes da empresa se encontram atualmente em Orlando, Flórida e Bielefeld, Alemanha.

Administração  

A companhia é comandada pelo seu fundador e CEO, Thomas Meiertoberens.

Organização

A Magic Bytes é um dos membros da Orlando Game Space.

História

A Magic Bytes foi inaugurada originalmente na Alemanha, em 1987, pelo seu fundador, Thomas Meiertoberens. Entretanto, a marca teve a sua introdução oficial com o lançamento dos jogos eletrônicos europeus, Wester Games e Clever & Smart, naquele mesmo ano.

Depois que introduziu personagens de desenho, como Tom & Jerry e Pantera Cor de Rosa aos seus jogos, a Magic Bytes se tornou rapidamente uma marca favorita de jogos eletrônicos. Devido ao seu número de vendas e usuários subindo na Europa e Austrália, a Magic Bytes começou a alcançar o topo do ranque de vendas e teve vários dos seus maiores hits premiados.

Àquela época, a maioria dos jogos da Magic Bytes foram desenvolvidos para o Commodore Amiga & C64, Atari ST, Amstrad CPC, e PCs. Alguns dos seus títulos também foram adaptados para o MSX e o ZX Spectrum.

Em 1989, a Magic Bytes desenvolveu o seu primeiro jogo educativo, Wall$treet, junto com a editora alemã de livros, Falken-Verlag. Além dos seus próprios produtos, a Magic Bytes também lançou jogos de outros estúdios, como, Digitek, Neo, ReLINE e Synetic. A distribuição em países da língua alemã foi administrada pela Bertelsmann, subsidiaria da Ariolasoft.

A maioria dos jogos foram traduzidos para suportar diversas línguas. A Magic Bytes também teve acordos de co-publicação ou distribuição na Austrália, França, Reino Unido, Estados Unidos, Espanha, Itália e Suécia. Os acordos foram feitos entre diversos parceiros da indústria, como OziSoft, Infogrames, Ubisoft, Gremlin Graphics, MicroProse, Digitek ou Erbe Software.

Em 1997, o fundador da Magic Bytes, Thomas Meiertoberens decidiu se mudar para os Estados Unidos para se aventurar em investimentos no mercado imobiliário. Em 2000, foi lançado o último jogo da Magic Bytes naquele período.